7
42
9
8
14
13
36
14
1
5
33
36
6
3
12
5
7
5
14
11
14
8
2
22
9
2
14
6
2
5
7
14
5
3
14
1
15
15
4
40
1
4
15
5
8
10
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Helppo) https://gridpuzzle.com/kakuro/pwqz0

Uusin pistetilasto #pwqz0:lle

ma
magento sekunti sitten
12'17''
Tr
Trading 15 minuuttia sitten
19'0''
do
doctors 26 minuuttia sitten
15'20''
Av
Ava 43 minuuttia sitten
17'40''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
13'31''
Lo
Logan tunti sitten
10'4''
an
anonymous 54 minuuttia sitten
17'17''
Ch
Charlotte tunti sitten
12'20''
su
sundays dog tunti sitten
8'51''
an
anonymous 2 tuntia sitten
4'29''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rm2n0;
14'4''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#5kp0d;
3'42''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#6mpj5;
15'29''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#4wep8;
8'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n1769;
5'16''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#gez20;
6'1''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#29wk5;
12'49''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#29vn9;
6'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6mgjn;
18'13''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#rm2n0;
15'28''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024