10
16
4
5
6
39
3
24
14
22
12
10
6
20
4
4
11
4
14
14
19
23
7
6
4
6
12
14
18
13
4
6
3
33
6
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/qyn29

Uusin pistetilasto #qyn29:lle

fr
freelance sekunti sitten
19'41''
gu
guest 7 minuuttia sitten
13'40''
Cl
Claim 35 minuuttia sitten
5'37''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
3'22''
Be
Benjamin tunti sitten
9'12''
an
anonymous tunti sitten
16'45''
La
Lawsuit tunti sitten
3'49''
Do
Donate tunti sitten
5'22''
he
healthcare tunti sitten
6'42''
La
Lawyer 2 tuntia sitten
4'17''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#7n77j;
5'30''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#7n77j;
11'31''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#m6gqq;
8'41''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#jpeq1;
19'15''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#vndkz;
11'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#8vk6e;
17'38''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#8vz4e;
9'49''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#yynrk;
16'38''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#8vz4e;
18'58''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#01yn1;
8'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024