10
19
11
10
17
10
2
26
11
6
19
19
8
36
17
14
14
10
8
24
10
9
19
19
20
24
2
17
17
8
10
3
10
11
8
11
12
11
41
17
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/r8p11

Uusin pistetilasto #r8p11:lle

so
social há um segundo
3'43''
re
relief 14 minutos atrás
18'37''
an
anonymous 14 minutos atrás
19'56''
ph
photography 43 minutos atrás
6'55''
an
anonymous 27 minutos atrás
9'7''
pe
petrol 33 minutos atrás
12'56''
an
anonymous há uma hora
8'43''
Re
Recovery 2 horas atrás
6'32''
gu
guest há uma hora
11'49''
re
realtor há uma hora
10'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#4wx14;
19'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xg6z1;
7'7''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#9e760;
13'17''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#16496;
9'40''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#vrjy4;
3'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4wxme;
3'53''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#5kpd9;
4'12''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#5kpd9;
17'35''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#29z0d;
19'54''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#16re0;
16'31''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024