33
6
22
10
29
8
6
15
8
14
8
6
43
6
7
9
6
8
14
22
5
27
10
9
16
9
15
8
6
4
5
9
2
10
10
8
15
9
6
22
34
6
8
8
5
4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/v84ky

Uusin pistetilasto #v84ky:lle

be
beauty sekunti sitten
3'36''
se
semrush 8 minuuttia sitten
14'39''
gu
guest 11 minuuttia sitten
13'51''
Em
Emma 47 minuuttia sitten
10'35''
gu
guest tunti sitten
9'6''
be
beauty tunti sitten
6'14''
Lo
Logan tunti sitten
3'28''
so
software tunti sitten
15'39''
an
anonymous tunti sitten
9'31''
gu
guest 2 tuntia sitten
4'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#7r7rm;
8'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kn5eq;
6'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7r7rm;
12'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96qd0;
4'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jnnj1;
10'32''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#96qd0;
12'15''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#45kwp;
5'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ppqvr;
10'0''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#96qd0;
6'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96qd0;
15'37''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024