3
 
 
5
 
 
 
 1
 3
 
 4
 
Näytä vastaus
Nollaa
Uusi pulma
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Käärme(Snake)(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/snake/kd8g1

Uusin pistetilasto #kd8g1:lle

re
refinancing sekunti sitten
9'33''
gu
guest 13 minuuttia sitten
11'28''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
15'16''
So
Sophia 51 minuuttia sitten
6'41''
br
brother 35 minuuttia sitten
12'17''
gu
guest tunti sitten
14'13''
gu
guest tunti sitten
17'4''
li
lightroom 29 minuuttia sitten
19'29''
an
anonymous 2 tuntia sitten
17'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
12'6''

Uusin pistetilasto Käärme(Snake):lle

me
medical ratkaisu ongelma nro#wwye2;
6'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#p66pz;
4'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2pkky;
12'2''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#g1n0v;
4'39''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#p6k6g;
17'27''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#vw6r4;
6'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#p66pz;
14'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xw9vp;
17'23''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#p66pz;
18'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2pkky;
5'55''

Kuinka pelata Käärme(Snake)

Käärmeiden palapelisäännöt:

Tehtävä on piirtää yksi viiva ("käärme") merkittyjen solujen väliin;Tämä linja ei koskaan kosketa itseään, edes diagonaalisesti.Ruudukon ulkopuolella olevat numerot osoittavat, kuinka monta solua on mustalla vastaavassa rivissä tai sarakkeessa.

** Linja ei saa koskaan ylittää itseään, edes diagonaalisesti. **

Käärme on looginen palapeli, jossa piirrät jatkuvan viivan (käärme) kahden verkon merkittyä pistettä.Linja ei voi ylittää itseään.Ruudukon ulkopuolella olevat numerot kertovat kuinka monta solua mustata jokaisessa rivissä tai sarakkeessa.Käärmeen on läpäistävä kaikki tyhmät solut, jotka eivät ole mustia.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2025