1
5
7
 
7
3
 
5
4
6
 
 10
 
 
 4
 
 1
 7
 3
 
 
 5
 6
Näytä vastaus
Nollaa
Uusi pulma
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Käärme(Paholainen) https://gridpuzzle.com/snake/0me5w

Uusin pistetilasto #0me5w:lle

an
anonymous sekunti sitten
7'57''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
6'16''
gu
guest 8 minuuttia sitten
18'2''
an
anonymous 24 minuuttia sitten
18'40''
gu
guest 17 minuuttia sitten
8'59''
an
anonymous tunti sitten
10'20''
re
recovery 48 minuuttia sitten
7'16''
an
anonymous 2 tuntia sitten
13'38''
wa
warranty tunti sitten
11'0''
an
anonymous 2 tuntia sitten
18'53''

Uusin pistetilasto Käärme:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2k2v8;
5'59''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#k9rdm;
19'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwyq0;
13'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwkz0;
16'19''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#7nvj1;
9'22''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#2kxqd;
7'42''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#m6kwz;
17'12''
re
repair ratkaisu ongelma nro#pqzz0;
15'15''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#7n0nj;
12'53''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#rwkz0;
8'18''

Kuinka pelata Käärme

käärmeen palapelisäännöt:

Tehtävä on piirtää yksi rivi ("käärme") merkittyjen solujen väliin;Tämä linja ei koskaan kosketa itseään, edes diagonaalisesti.Ruudukon ulkopuolella olevat numerot osoittavat, kuinka monta solua on mustalla vastaavassa rivissä tai sarakkeessa.

linja ei saa koskaan ylittää itseään, edes diagonaalisesti.

käärme on looginen palapeli, jossa piirrät jatkuvan viivan (käärme) kahden verkon merkittyä pisteen väliin.Linja ei voi ylittää itseään.Ruudukon ulkopuolella olevat numerot kertovat kuinka monta solua mustata jokaisessa rivissä tai sarakkeessa.Käärmeen on läpäistävä kaikki tyhmät solut, jotka eivät ole mustia.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024