5
7
1
4
4
8
5
1
8
4
7
6
6
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/0xwrg

Uusin pistetilasto #0xwrg:lle

gu
guest há um segundo
19'12''
cr
credit 11 minutos atrás
15'34''
We
Weight loss 20 minutos atrás
11'48''
be
betting 53 minutos atrás
15'32''
wo
workforce 32 minutos atrás
5'32''
sa
sandwich há uma hora
9'8''
re
relief há uma hora
7'38''
gu
guest há uma hora
12'46''
an
anonymous 2 horas atrás
4'21''
an
anonymous 2 horas atrás
8'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

da
damage ratkaisu ongelma nro#pn0qj;
17'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6n5dr;
18'47''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#reyj1;
10'31''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#pn0qj;
14'30''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#kdxx2;
14'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqy74;
13'54''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#216rd;
13'38''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#825wk;
7'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pn0qj;
18'27''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#6n5dr;
12'31''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024