2
8
1
4
4
5
6
1
8
3
9
3
8
7
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/1nrv9

Uusin pistetilasto #1nrv9:lle

te
teriyaki a second ago
7'43''
gu
guest 5 minutes ago
10'17''
pr
programs 13 minutes ago
13'34''
Sh
Shopify 23 minutes ago
18'31''
In
Internet an hour ago
13'19''
gu
guest 43 minutes ago
17'34''
Cl
Classes an hour ago
9'7''
fi
fishing 2 hours ago
19'8''
gu
guest 35 minutes ago
16'9''
se
semrush an hour ago
7'11''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#37801;
17'30''
de
degree ratkaisu ongelma nro#l22nz;
4'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jkm4;
13'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lrdm1;
8'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp1wj;
5'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l22nz;
6'18''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#lrdm1;
18'57''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#l26e5;
7'31''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#lm6ew;
5'52''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#3wer0;
17'31''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024