6
2
7
1
4
6
9
5
4
4
9
3
2
4
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21mey

Uusin pistetilasto #21mey:lle

pr
premium a second ago
10'38''
in
intergration 5 minutes ago
4'28''
gu
guest 28 minutes ago
9'1''
an
anonymous 42 minutes ago
19'20''
bl
blackboard 55 minutes ago
6'54''
Cl
Claim an hour ago
10'37''
Be
Benjamin an hour ago
4'56''
an
anonymous an hour ago
17'36''
Re
Recovery 27 minutes ago
4'40''
Lo
Logan an hour ago
9'7''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Ja
James ratkaisu ongelma nro#dng1j;
4'16''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#g4dm4;
16'11''
so
social ratkaisu ongelma nro#pnk2g;
4'19''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#dng1j;
8'25''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#qm2zg;
18'43''
re
repair ratkaisu ongelma nro#n289w;
8'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzqwx;
13'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pqr4;
11'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm2we;
13'47''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#qmvye;
5'28''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024