6
2
2
3
1
2
8
5
7
3
4
3
1
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/4nvng

Uusin pistetilasto #4nvng:lle

Tr
Trading sekunti sitten
4'57''
gu
guest 14 minuuttia sitten
4'26''
gu
guest 37 minuuttia sitten
18'15''
an
anonymous 49 minuuttia sitten
8'50''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
4'53''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
18'0''
gu
guest tunti sitten
12'59''
fi
fishing 2 tuntia sitten
11'2''
gu
guest tunti sitten
6'23''
Ur
Urgent 2 tuntia sitten
19'33''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l22nz;
3'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37801;
19'2''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#lr4n1;
12'15''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#3jkm4;
17'13''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#3wer0;
4'55''
bu
business ratkaisu ongelma nro#3wwzk;
8'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#37801;
13'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#37qqm;
12'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5x1r;
14'50''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#l5x1r;
13'48''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024