9
3
6
5
8
7
1
4
9
2
8
2
2
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/820k2

Uusin pistetilasto #820k2:lle

gu
guest 刚刚
7'34''
an
anonymous 6分钟前
15'44''
gu
guest 12分钟前
18'53''
Li
Liam 10分钟前
9'46''
an
anonymous 一小时前
9'15''
re
refinancing 31分钟前
16'12''
an
anonymous 一小时前
11'11''
fi
fishing 一小时前
4'41''
an
anonymous 51分钟前
19'3''
gu
guest 33分钟前
6'7''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lx4e1;
17'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e4v4;
17'4''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#lx4e1;
18'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lx4e1;
7'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4p14;
12'18''
We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#lgv40;
10'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0eyw;
18'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnj6g;
4'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e4v4;
3'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lgv40;
16'17''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024