3
5
6
9
5
8
6
4
7
6
5
9
4
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/eq7j4

Uusin pistetilasto #eq7j4:lle

Ab
Abigail a second ago
6'0''
an
anonymous 17 minutes ago
7'24''
Wo
Workers 11 minutes ago
19'10''
Lo
Logan 42 minutes ago
15'58''
an
anonymous 42 minutes ago
6'27''
re
restoration an hour ago
9'19''
so
social 37 minutes ago
6'7''
su
sundays dog an hour ago
4'11''
in
intergration an hour ago
18'40''
gu
guest 53 minutes ago
4'6''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

fa
family ratkaisu ongelma nro#xz4wp;
15'52''
in
injury ratkaisu ongelma nro#xz4wp;
17'47''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#21zy5;
11'36''
re
repair ratkaisu ongelma nro#dn74p;
4'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wr9n2;
9'6''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#6ng9r;
6'12''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#6ng9r;
15'28''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#pneqr;
11'25''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#pneqr;
8'14''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#mn41g;
11'31''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024