3
5
1
8
2
8
5
2
7
8
7
3
2
1
4
7
6
3
5
3
1
4
5
3
8
2
2
7
4
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lp6er

Uusin pistetilasto #lp6er:lle

my
myloancare 剛剛
13'6''
an
anonymous 16分鐘前
7'19''
gu
guest 29分鐘前
16'33''
an
anonymous 19分鐘前
6'6''
gu
guest 一小時前
17'26''
gu
guest 20分鐘前
19'34''
gu
guest 一小時前
16'6''
an
anonymous 一小時前
8'25''
in
injury 一小時前
19'47''
la
lawyer 2小時前
10'17''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

So
Sophia ratkaisu ongelma nro#3jxz9;
4'46''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3jzee;
8'3''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lp7r0;
15'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e4v4;
7'25''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#okgkm;
10'58''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#3jxz9;
13'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9mr0;
16'29''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#lzk5r;
7'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jzee;
9'31''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#l0eyw;
18'38''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024