6
3
7
2
2
7
8
4
6
6
1
8
2
5
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/wr9x0

Uusin pistetilasto #wr9x0:lle

Cl
Claim 刚刚
7'7''
an
anonymous 7分钟前
9'57''
ph
photography 12分钟前
10'16''
an
anonymous 30分钟前
15'40''
gu
guest 一小时前
14'49''
an
anonymous 一小时前
14'32''
wo
workforce 53分钟前
13'48''
El
Elijah 2小时前
6'15''
gu
guest 一小时前
4'16''
gu
guest 一小时前
3'50''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#9wv5r;
15'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn7xz;
15'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wp4r;
13'58''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#mn7xz;
3'43''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#n2r89;
6'31''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#4n41p;
5'24''
so
software ratkaisu ongelma nro#dn9xp;
14'23''
so
software ratkaisu ongelma nro#re7v4;
9'45''
so
social ratkaisu ongelma nro#n2r89;
12'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wv5r;
14'48''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024