2
5
1
5
2
7
9
8
5
3
4
6
4
7
5
8
4
6
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/wrg80

Uusin pistetilasto #wrg80:lle

an
anonymous 한 초 전
3'45''
be
beauty 17 분 전
12'21''
Ja
James 31 분 전
5'48''
an
anonymous 49 분 전
7'18''
Be
Benjamin 41 분 전
7'57''
Wo
Workers 한 시간 전
18'10''
an
anonymous 42 분 전
4'25''
be
betting 한 시간 전
18'35''
Ja
James 한 시간 전
4'14''
ma
makeup 56 분 전
5'52''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

cr
credit ratkaisu ongelma nro#mnj6g;
12'34''
br
brother ratkaisu ongelma nro#l5qx9;
9'10''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#37mmm;
5'48''
te
technology ratkaisu ongelma nro#lmvp2;
10'33''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#l9mr0;
3'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okgkm;
6'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4p14;
6'0''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#3jxz9;
8'17''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#lzxdm;
13'13''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#3e4v4;
12'38''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024