6
4
9
2
1
2
4
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Kropki Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-kropki-sudoku/eq6pg

Uusin pistetilasto #eq6pg:lle

se
settlements il y a une seconde
9'9''
an
anonymous il y a 16 minutes
10'7''
La
Lawsuit il y a 14 minutes
9'58''
an
anonymous il y a 58 minutes
8'13''
In
Internet il y a 17 minutes
5'52''
ch
chocolate il y a une heure
12'24''
gu
guest il y a une heure
12'33''
gu
guest il y a une heure
4'9''
an
anonymous il y a 56 minutes
7'15''
te
teriyaki il y a une heure
16'6''

Uusin pistetilasto Knight anti-Kropki Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#20n19;
5'17''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#5kqe0;
16'14''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qzq2v;
13'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ejr47;
18'10''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0yrqr;
3'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#knkk2;
3'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5kqe0;
13'55''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#ejr47;
5'56''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#dmp90;
10'39''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#y11xn;
16'12''

Kuinka pelata Knight anti-Kropki Sudoku

Knight Kropki Sudoku -säännöt

Klassisia Sudoku -sääntöjä sovelletaan.Lisäksi, jos naapurisolujen kahden numeron absoluuttinen ero on yhtä suuri kuin 1, ne erotetaan valkoisella pisteellä.Jos numero on puolet naapurisolun numerosta, niin ne erotetaan mustalla pisteellä.Piste välillä 1 - 2 voi olla joko valkoinen tai musta.

Knight Kropki Sudoku lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Kropki Sudoku -palapeli koostuu tavanomaisesta Sudoku -ruudukosta lisäämällä joko musta tai valkoinen pyöreä merkintä naapurimaiden neliöparien väliin.Mustat ympyrät osoittavat kaikki vierekkäiset neliöparit, joissa arvo yhden neliön arvo on kaksinkertainen, kun taas valkoiset ympyrät osoittavat kaikki parit, joissa yksi arvo on peräkkäinen toiseen.'Peräkkäinen' tarkoittaa, että kahden neliön numeroilla on numeerinen ero '1'.Esimerkiksi: 2 ja 3 ovat peräkkäisiä, samoin kuin 6 ja 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024