1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Kropki Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-kropki-sudoku/knzg4

Uusin pistetilasto #knzg4:lle

Pa
Paintless sekunti sitten
10'12''
pr
premium 4 minuuttia sitten
18'3''
mo
motivation 30 minuuttia sitten
17'32''
sa
sandwich 59 minuuttia sitten
4'53''
Re
Rehab 46 minuuttia sitten
10'22''
Be
Benjamin 17 minuuttia sitten
5'48''
pe
petrol tunti sitten
3'45''
li
lightroom tunti sitten
17'29''
re
recovery tunti sitten
10'8''
an
anonymous 2 tuntia sitten
6'6''

Uusin pistetilasto Knight anti-Kropki Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2jgr;
12'39''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#n2jgr;
9'7''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#wrxk0;
3'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ww04;
10'38''
so
social ratkaisu ongelma nro#4ww04;
8'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zvm1y;
10'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zvm1y;
8'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xndw;
7'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4ww04;
10'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn7wg;
3'33''

Kuinka pelata Knight anti-Kropki Sudoku

Knight Kropki Sudoku -säännöt

Klassisia Sudoku -sääntöjä sovelletaan.Lisäksi, jos naapurisolujen kahden numeron absoluuttinen ero on yhtä suuri kuin 1, ne erotetaan valkoisella pisteellä.Jos numero on puolet naapurisolun numerosta, niin ne erotetaan mustalla pisteellä.Piste välillä 1 - 2 voi olla joko valkoinen tai musta.

Knight Kropki Sudoku lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Kropki Sudoku -palapeli koostuu tavanomaisesta Sudoku -ruudukosta lisäämällä joko musta tai valkoinen pyöreä merkintä naapurimaiden neliöparien väliin.Mustat ympyrät osoittavat kaikki vierekkäiset neliöparit, joissa arvo yhden neliön arvo on kaksinkertainen, kun taas valkoiset ympyrät osoittavat kaikki parit, joissa yksi arvo on peräkkäinen toiseen.'Peräkkäinen' tarkoittaa, että kahden neliön numeroilla on numeerinen ero '1'.Esimerkiksi: 2 ja 3 ovat peräkkäisiä, samoin kuin 6 ja 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024