9
1
6
7
5
4
8
4
6
5
2
3
9
8
7
2
5
4
1
3
8
8
4
5
3
9
5
8
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/3errn

Uusin pistetilasto #3errn:lle

Lo
Logan sekunti sitten
15'26''
gu
guest 5 minuuttia sitten
11'9''
sp
specialist 9 minuuttia sitten
14'42''
pr
premium 21 minuuttia sitten
14'30''
an
anonymous tunti sitten
18'29''
gu
guest tunti sitten
7'24''
gu
guest tunti sitten
18'7''
sh
shopping 52 minuuttia sitten
16'44''
Pr
Prestashop tunti sitten
16'33''
pr
premium 2 tuntia sitten
16'32''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqzj2;
5'20''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#g40x2;
10'5''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#1nvq9;
17'3''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#g40x2;
10'20''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#eq9gn;
6'50''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#0xveg;
15'14''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#mn8mg;
12'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yqydk;
3'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#eq9gn;
13'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pngvr;
4'0''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024