7
2
3
3
7
4
6
7
3
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/dpx2j

Uusin pistetilasto #dpx2j:lle

mo
motivation sekunti sitten
13'15''
gu
guest 4 minuuttia sitten
8'3''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
16'58''
ph
phone 25 minuuttia sitten
14'15''
my
myloancare 48 minuuttia sitten
3'27''
my
myloancare 59 minuuttia sitten
16'11''
gu
guest 44 minuuttia sitten
18'0''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
13'49''
cr
crackstreams tunti sitten
5'32''
La
Lawyer 2 tuntia sitten
17'53''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9d4q;
3'21''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#lrev1;
15'15''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#3e6dg;
17'9''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#3jdx4;
4'16''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#l9d4q;
12'58''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#3jdx4;
6'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lxy97;
16'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jgey;
5'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lrev1;
17'27''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#oyjx6;
9'9''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024