5
6
5
4
6
6
4
3
3
6
2
5
8
7
9
7
8
8
9
2
8
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/kdmk2

Uusin pistetilasto #kdmk2:lle

re
repair sekunti sitten
11'49''
he
healthcare 10 minuuttia sitten
5'36''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
18'34''
be
betmgm 46 minuuttia sitten
10'1''
gu
guest tunti sitten
14'21''
Ol
Olivia 21 minuuttia sitten
14'4''
Ma
Mason tunti sitten
7'48''
pr
programs tunti sitten
3'59''
de
degree tunti sitten
9'38''
Au
Automotive 2 tuntia sitten
12'45''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#82rge;
17'9''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0xm98;
8'46''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#569kr;
19'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#82gv5;
17'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n6k4;
3'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4qd2;
5'12''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#0xm98;
6'55''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#0xm98;
19'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82gv5;
9'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kd6nm;
13'29''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024