4
6
5
3
5
3
1
7
9
8
8
6
4
7
1
5
2
1
5
7
4
3
1
7
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/lm5p2

Uusin pistetilasto #lm5p2:lle

Ab
Abigail een seconde geleden
5'16''
gu
guest 9 minuten geleden
8'1''
gu
guest 38 minuten geleden
13'52''
br
brother 45 minuten geleden
7'20''
Ev
Evelyn 38 minuten geleden
9'14''
Ol
Olivia 56 minuten geleden
5'45''
gu
guest een uur geleden
6'46''
an
anonymous een uur geleden
17'16''
gu
guest een uur geleden
10'11''
gu
guest een uur geleden
7'41''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#j856y;
7'39''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#167nr;
18'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pw1vr;
11'8''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#7jewj;
16'15''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#6mr5x;
4'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q8j9q;
8'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#gege4;
17'23''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#wekw0;
5'31''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#292d9;
19'45''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#6mr5x;
4'40''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024