6
1
3
3
5
1
7
8
4
6
1
5
4
7
9
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/pn50g

Uusin pistetilasto #pn50g:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'51''
be
betmgm 3 minuuttia sitten
16'29''
in
injury 16 minuuttia sitten
17'4''
fr
freelance 18 minuuttia sitten
12'26''
mo
mortgage 26 minuuttia sitten
14'45''
ov
overtons 18 minuuttia sitten
5'45''
In
Internet tunti sitten
13'39''
No
Noah tunti sitten
15'58''
Re
Rehab 2 tuntia sitten
15'3''
an
anonymous tunti sitten
5'49''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4854;
17'15''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#dnnq0;
6'46''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
19'21''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#lg2g4;
17'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovxqd;
14'27''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
4'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#n2645;
6'31''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#oyrpk;
12'18''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lqgxg;
15'40''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#g4854;
8'23''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024