7
2
4
1
9
7
4
3
2
9
5
6
4
4
8
5
7
1
2
4
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/qmp82

Uusin pistetilasto #qmp82:lle

Lo
Loans sekunti sitten
16'18''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
17'58''
gu
guest 30 minuuttia sitten
7'53''
Cl
Claim 36 minuuttia sitten
3'24''
an
anonymous tunti sitten
12'25''
re
refinancing 30 minuuttia sitten
14'48''
gu
guest tunti sitten
14'50''
Ma
Mason 52 minuuttia sitten
4'4''
mo
motivation 28 minuuttia sitten
19'57''
gu
guest tunti sitten
8'22''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#29y8z;
17'55''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#29y8z;
6'59''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#jez55;
5'15''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#0x508;
9'20''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#mjn6q;
12'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0y6dw;
12'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#genv4;
4'5''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#mjn6q;
5'53''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#1ner9;
12'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jez55;
17'1''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024