10
16
19
15
16
14
20
14
11
20
13
12
19
 
16
10
 
 
8
 
14
12
 
 
13
 
 
 
 
 
 
 
 
13
12
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/dne0v

Uusin pistetilasto #dne0v:lle

Ol
Oliver sekunti sitten
16'35''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
5'1''
gu
guest 39 minuuttia sitten
9'49''
ma
magento 23 minuuttia sitten
15'21''
gu
guest 19 minuuttia sitten
14'27''
cr
crackstreams tunti sitten
13'48''
re
recovery tunti sitten
14'36''
gu
guest 54 minuuttia sitten
6'16''
Co
Conference 44 minuuttia sitten
7'25''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
14'30''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#3e5w2;
9'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzv4m;
9'50''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#3e5w2;
16'59''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#3e5w2;
4'26''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#oy0xk;
5'25''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#l454e;
6'12''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#lgek4;
5'55''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lxmpx;
8'24''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#3eq72;
19'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzv4m;
11'47''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024