18
14
 
16
15
15
 
21
20
 
14
 
24
11
 
16
 
12
18
15
17
12
16
14
9
22
 
12
21
13
 
17
 
 
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kingien vastainen hyperkehys Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-king-win-frame-sudoku/xzgm1

Uusin pistetilasto #xzgm1:lle

Ha
Hail car sekunti sitten
7'42''
cr
credit 13 minuuttia sitten
12'36''
gu
guest 23 minuuttia sitten
15'49''
an
anonymous 25 minuuttia sitten
15'46''
li
lightroom tunti sitten
15'23''
Wo
Workers tunti sitten
3'51''
fa
family tunti sitten
16'0''
an
anonymous tunti sitten
11'40''
an
anonymous 58 minuuttia sitten
7'29''
gu
guest tunti sitten
4'49''

Uusin pistetilasto Kingien vastainen hyperkehys Sudoku:lle

El
Elijah ratkaisu ongelma nro#g4wdv;
15'9''
so
software ratkaisu ongelma nro#0x8z1;
11'12''
so
social ratkaisu ongelma nro#v0npd;
10'10''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#9w59q;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wq80;
17'55''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#dnm7p;
3'36''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#56wwd;
16'46''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#zv5vv;
10'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#9wq80;
9'23''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#g4n2v;
17'36''

Kuinka pelata Kingien vastainen hyperkehys Sudoku

** Kingin vastainen hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Kingin vastainen sudoku (& quot; Touchless Sudoku ") tasa-arvoiset numerot eivät voi olla ortogonaalisesti eikä diagonaalisesti viereisiä.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024