4
6
3
2
4
7
7
3
9
6
4
2
5
8
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/0x7w1

Uusin pistetilasto #0x7w1:lle

Ol
Olivia sekunti sitten
11'4''
pe
petrol 8 minuuttia sitten
15'30''
Ol
Oliver 15 minuuttia sitten
14'32''
No
Noah 22 minuuttia sitten
6'33''
be
betmgm tunti sitten
8'59''
br
brother 57 minuuttia sitten
12'36''
so
social 58 minuuttia sitten
9'56''
Lo
Logan tunti sitten
13'22''
ma
magento 29 minuuttia sitten
17'33''
gu
guest tunti sitten
19'12''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#37vej;
8'17''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lq6d2;
15'36''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#ov14z;
8'1''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lxg0d;
19'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jg14;
19'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jed9;
6'33''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lxg0d;
11'19''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lgjx2;
10'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lz9pv;
5'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpn8g;
9'57''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024