9
7
7
3
6
2
3
2
8
6
4
5
9
5
6
9
1
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/1n40d

Uusin pistetilasto #1n40d:lle

re
restoration 剛剛
11'49''
an
anonymous 18分鐘前
8'32''
in
intergration 12分鐘前
6'38''
gu
guest 16分鐘前
19'12''
an
anonymous 55分鐘前
11'2''
be
beauty 一小時前
9'15''
gu
guest 53分鐘前
16'1''
an
anonymous 一小時前
13'34''
ma
magento 2小時前
11'1''
Ch
Charlotte 2小時前
3'44''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lx9n8;
14'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l41el;
17'53''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#lxg0d;
9'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jed9;
18'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz9pv;
15'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov1gy;
7'26''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lp1vv;
18'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jed9;
4'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmjgw;
17'46''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#37x9j;
8'36''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024