5
7
3
2
8
7
9
1
6
4
6
7
6
5
8
4
9
2
1
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/21nmz

Uusin pistetilasto #21nmz:lle

la
lawyer 剛剛
5'18''
Pr
Prestashop 13分鐘前
10'26''
an
anonymous 12分鐘前
12'0''
an
anonymous 46分鐘前
6'21''
ma
makeup 51分鐘前
19'44''
Re
Rehab 26分鐘前
11'1''
an
anonymous 59分鐘前
13'42''
an
anonymous 52分鐘前
16'43''
Wi
William 35分鐘前
4'5''
Cl
Classes 一小時前
14'14''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#zv8jv;
7'36''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#lq722;
9'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oyp41;
10'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lze6r;
15'57''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#l2vzz;
13'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l5v80;
8'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5v80;
13'42''
Bi
Bitcoin ratkaisu ongelma nro#lq722;
10'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o66pq;
8'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oy4d1;
13'17''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024