9
1
2
7
3
2
8
5
1
6
6
1
2
3
6
3
1
4
5
1
3
4
4
3
7
8
2
1
2
1
3
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/31j40

Uusin pistetilasto #31j40:lle

gu
guest 刚刚
18'41''
Wi
William 10分钟前
10'48''
Ev
Evelyn 17分钟前
6'39''
gu
guest 29分钟前
5'17''
wa
warranty 53分钟前
4'40''
an
anonymous 一小时前
17'13''
gu
guest 47分钟前
8'49''
El
Elijah 54分钟前
8'37''
gu
guest 52分钟前
14'46''
an
anonymous 2小时前
16'54''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wwzk;
10'16''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#l5x1r;
6'2''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#lxm0x;
10'37''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#okn8m;
3'50''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#37qqm;
8'33''
Be
Benjamin ratkaisu ongelma nro#okkv5;
19'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lp1wj;
11'45''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#lxm0x;
9'30''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#l5x1r;
16'30''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#3jkm4;
11'41''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024