9
3
3
6
5
8
2
7
3
5
4
9
6
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/eqmpn

Uusin pistetilasto #eqmpn:lle

In
Internet 剛剛
11'7''
gu
guest 9分鐘前
15'32''
se
semrush 38分鐘前
7'47''
fa
farmstand 50分鐘前
18'21''
Pa
Paintless 一小時前
6'46''
re
refinancing 一小時前
13'30''
an
anonymous 一小時前
13'25''
Ho
Hosting 2小時前
10'38''
fa
farmstand 一小時前
11'54''
Ja
James 一小時前
4'0''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Wi
William ratkaisu ongelma nro#lmm2l;
14'2''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lr4n1;
3'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okkv5;
14'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmm2l;
14'0''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#l26e5;
11'24''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#lp1wj;
8'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wer0;
16'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w84k;
15'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w84k;
14'39''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#okn8m;
4'3''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024