9
6
7
3
7
5
3
1
3
7
9
9
3
8
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/0xwk1

Uusin pistetilasto #0xwk1:lle

Pa
Paintless секунду назад
4'40''
El
Elijah 10 минут назад
14'2''
Mi
Mia 16 минут назад
17'9''
fi
finance 12 минут назад
7'14''
gu
guest 43 минут назад
19'56''
an
anonymous час назад
13'53''
gu
guest 55 минут назад
12'8''
gu
guest 2 часов назад
15'3''
gu
guest час назад
16'44''
li
lightroom час назад
6'48''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#319q0;
12'44''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#l21zz;
7'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9kdq;
10'16''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#okmzm;
6'14''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#31j40;
13'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lpp4v;
17'7''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lzq1r;
13'45''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#ov8vy;
15'7''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#l9kdq;
12'32''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#l91jk;
14'19''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024