6
8
4
7
6
9
4
4
5
9
4
8
5
1
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/je2w9

Uusin pistetilasto #je2w9:lle

an
anonymous секунду назад
18'27''
an
anonymous 16 минут назад
3'26''
gu
guest 17 минут назад
4'2''
Ur
Urgent 45 минут назад
6'31''
Mi
Mia 47 минут назад
17'40''
Wo
Workers 41 минут назад
15'27''
fr
freelance 27 минут назад
17'0''
so
software 45 минут назад
6'55''
an
anonymous 45 минут назад
7'6''
su
sundays dog 42 минут назад
15'8''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#37vej;
8'17''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#lq6d2;
15'36''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#ov14z;
8'1''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lxg0d;
19'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jg14;
19'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jed9;
6'33''
re
repair ratkaisu ongelma nro#lxg0d;
11'19''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lgjx2;
10'24''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lz9pv;
5'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpn8g;
9'57''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024