9
5
5
2
1
4
8
7
7
8
5
4
7
5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/kd7kq

Uusin pistetilasto #kd7kq:lle

gu
guest 刚刚
17'49''
an
anonymous 15分钟前
5'58''
ph
phone 15分钟前
5'41''
Cl
Claim 22分钟前
11'35''
Ol
Olivia 59分钟前
14'16''
an
anonymous 24分钟前
11'0''
Cl
Claim 20分钟前
9'5''
ma
magento 56分钟前
12'57''
an
anonymous 一小时前
7'15''
li
lightroom 37分钟前
18'22''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#jem0e;
8'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pneqr;
6'54''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#9wvnw;
19'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzdq7;
14'16''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#xzdq7;
9'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4n4d8;
8'53''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#kd7p4;
18'26''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#mn41g;
3'44''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#21zy5;
16'1''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#pneqr;
18'13''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024