6
4
8
2
1
5
5
8
1
2
2
7
1
5
3
7
2
3
4
2
6
7
5
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/l8pk2

Uusin pistetilasto #l8pk2:lle

re
refinancing 剛剛
15'53''
an
anonymous 11分鐘前
14'53''
Ol
Oliver 37分鐘前
9'22''
Lo
Logan 41分鐘前
19'18''
an
anonymous 16分鐘前
7'33''
ph
phone 一小時前
10'40''
pe
petrol 一小時前
8'42''
cr
crackstreams 一小時前
19'1''
so
software 28分鐘前
5'2''
Ch
Charlotte 2小時前
9'13''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#jejd5;
14'52''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n56q;
16'7''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#6n56q;
10'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6n56q;
4'57''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21p4d;
6'16''
so
social ratkaisu ongelma nro#qm2we;
6'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6n56q;
13'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pqr4;
14'50''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#pnk2g;
12'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnk2g;
14'35''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024