4
1
3
8
3
1
2
7
3
8
5
6
5
4
9
3
7
6
5
6
1
8
6
5
3
2
9
6
4
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/lp6pg

Uusin pistetilasto #lp6pg:lle

Ho
Hosting 刚刚
14'26''
Fi
Fitness 14分钟前
13'15''
We
Weight loss 30分钟前
8'27''
re
relief 40分钟前
16'22''
gu
guest 34分钟前
19'15''
re
refinancing 一小时前
11'14''
fa
family 一小时前
18'41''
Ho
Hosting 一小时前
8'0''
an
anonymous 一小时前
10'9''
an
anonymous 一小时前
9'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
3'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp1wj;
6'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqr1v;
9'49''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#ov8vy;
4'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31nqk;
9'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l91jk;
14'2''
Li
Liam ratkaisu ongelma nro#ovy7k;
12'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov1v4;
6'13''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#oyjy9;
16'45''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#l91jk;
14'24''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024