5
7
8
4
6
1
3
5
6
4
8
4
6
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/n2ggx

Uusin pistetilasto #n2ggx:lle

da
damage 剛剛
14'30''
gu
guest 8分鐘前
12'21''
an
anonymous 25分鐘前
5'20''
su
sundays dog 45分鐘前
8'28''
ph
photography 49分鐘前
19'58''
gu
guest 34分鐘前
15'58''
ov
overtons 一小時前
9'14''
st
stock price 一小時前
13'21''
gu
guest 31分鐘前
18'29''
gu
guest 一小時前
12'49''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

li
lightroom ratkaisu ongelma nro#9wpvk;
6'9''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#eq8j4;
8'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7p149;
9'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#revq1;
3'21''
fa
farmstand ratkaisu ongelma nro#eqmeg;
11'10''
bu
business ratkaisu ongelma nro#je289;
8'14''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#7p149;
14'43''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#re91y;
13'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21mg9;
10'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dn72v;
5'30''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024