9
1
5
3
1
2
8
5
3
3
6
8
7
5
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/pn7kj

Uusin pistetilasto #pn7kj:lle

gu
guest há um segundo
4'18''
gu
guest 10 minutos atrás
5'29''
Is
Isabella 35 minutos atrás
6'35''
gu
guest 26 minutos atrás
15'10''
Is
Isabella 47 minutos atrás
17'51''
gu
guest há uma hora
16'15''
gu
guest há uma hora
6'17''
Ab
Abigail 2 horas atrás
8'36''
Tr
Trading 42 minutos atrás
18'31''
gu
guest há uma hora
17'27''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

me
medical ratkaisu ongelma nro#zv4vr;
17'11''
bu
business ratkaisu ongelma nro#n289w;
5'43''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#mnm2w;
7'6''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#qm2we;
15'29''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#repgg;
18'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yq4vn;
7'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm2we;
8'19''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#pnk2g;
5'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zvyee;
19'46''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#pnk2g;
17'6''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024