4
2
4
9
8
8
4
9
2
5
5
8
6
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/pnepv

Uusin pistetilasto #pnepv:lle

my
myloancare 剛剛
16'21''
ov
overtons 17分鐘前
8'29''
Cl
Classes 7分鐘前
15'9''
gu
guest 45分鐘前
7'52''
pr
premium 29分鐘前
15'47''
Ev
Evelyn 一小時前
11'25''
fa
family 一小時前
11'53''
cr
crackstreams 42分鐘前
5'58''
be
beauty 46分鐘前
7'56''
gu
guest 2小時前
5'56''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#825wk;
13'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#825wk;
3'54''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#825wk;
5'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz7yd;
8'40''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#eqy74;
19'27''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#v0m4d;
10'37''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#1ngw6;
6'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdxx2;
18'13''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#eqy74;
12'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0m4d;
3'38''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024