2
3
5
9
3
3
6
4
6
5
2
6
4
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/qm0yq

Uusin pistetilasto #qm0yq:lle

an
anonymous 剛剛
4'41''
se
sell cash 16分鐘前
14'36''
an
anonymous 10分鐘前
8'31''
ph
phone 32分鐘前
11'46''
In
Internet 一小時前
19'26''
ph
phone 一小時前
14'40''
gu
guest 一小時前
19'26''
gu
guest 一小時前
17'38''
sa
sandwich 一小時前
3'53''
fi
finance 一小時前
19'6''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#825wk;
13'55''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#825wk;
3'54''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#825wk;
5'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz7yd;
8'40''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#eqy74;
19'27''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#v0m4d;
10'37''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#1ngw6;
6'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#kdxx2;
18'13''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#eqy74;
12'33''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#v0m4d;
3'38''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024