3
3
9
7
8
5
4
7
3
2
4
8
7
6
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/re180

Uusin pistetilasto #re180:lle

In
Investing sekunti sitten
14'36''
an
anonymous 17 minuuttia sitten
18'48''
in
intergration 27 minuuttia sitten
12'9''
gu
guest 50 minuuttia sitten
8'55''
an
anonymous 59 minuuttia sitten
7'47''
gu
guest tunti sitten
19'24''
gu
guest tunti sitten
11'28''
Ja
James tunti sitten
4'15''
an
anonymous tunti sitten
4'28''
Ev
Evelyn tunti sitten
5'42''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#g46r2;
19'56''
Re
Rehab ratkaisu ongelma nro#7p01k;
5'14''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#82nxx;
7'37''
Do
Donate ratkaisu ongelma nro#82mx5;
5'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rey70;
14'47''
Re
Recovery ratkaisu ongelma nro#7p01k;
15'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmrjg;
16'28''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#6ne5r;
19'53''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#56018;
13'28''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#6ne5r;
15'21''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024