5
1
4
6
5
9
5
4
4
7
4
3
7
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/wr2j2

Uusin pistetilasto #wr2j2:lle

he
healthcare 刚刚
8'36''
gu
guest 13分钟前
14'51''
an
anonymous 32分钟前
5'0''
sh
shopping 35分钟前
5'23''
an
anonymous 28分钟前
3'56''
Li
Liam 一小时前
3'39''
an
anonymous 一小时前
16'44''
No
Noah 一小时前
19'59''
fr
freelance 一小时前
16'43''
gu
guest 47分钟前
15'11''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#31nqk;
18'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okmzm;
16'23''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#l9kdq;
4'10''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#ov8vy;
19'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jd4e;
6'40''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#lpp4v;
18'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l9kdq;
11'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l91jk;
10'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lpp4v;
6'25''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#ov8vy;
18'43''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024