5
1
4
6
5
9
5
4
4
7
4
3
7
6
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/wr2j2

Uusin pistetilasto #wr2j2:lle

an
anonymous 剛剛
6'15''
pr
programs 6分鐘前
8'24''
Fi
Fitness 21分鐘前
17'12''
Li
Liam 11分鐘前
15'45''
se
semrush 一小時前
17'46''
re
recovery 59分鐘前
7'9''
pe
petrol 37分鐘前
16'17''
gu
guest 一小時前
17'17''
In
Investing 36分鐘前
3'42''
Re
Recovery 一小時前
14'14''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

de
degree ratkaisu ongelma nro#kd7n5;
6'20''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#qmp7g;
13'45''
Ch
Charlotte ratkaisu ongelma nro#g45km;
13'16''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#je2w9;
7'37''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#1nmw0;
17'15''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#0x7w1;
11'49''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#qmp7g;
6'49''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#4n0ge;
18'23''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6ngrj;
13'34''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#1nmw0;
12'59''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024