9
3
2
3
9
2
6
9
3
7
1
5
6
8
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/yq48k

Uusin pistetilasto #yq48k:lle

gu
guest 刚刚
3'56''
gu
guest 5分钟前
16'7''
te
teriyaki 30分钟前
7'51''
Ol
Oliver 51分钟前
6'0''
Be
Benjamin 一小时前
6'20''
an
anonymous 52分钟前
3'36''
Av
Ava 一小时前
4'8''
Be
Benjamin 60分钟前
5'54''
Am
Amelia 2小时前
17'24''
re
restoration 2小时前
19'53''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn750;
10'28''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#9wper;
7'36''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#9wvnw;
11'18''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#wr25e;
8'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#eqdy2;
6'6''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn750;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#dn74p;
5'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#wr9n2;
12'33''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#zvzpr;
3'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6ng9r;
19'20''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024