1
6
3
2
5
3
6
8
7
9
5
6
8
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/yqn49

Uusin pistetilasto #yqn49:lle

an
anonymous 剛剛
8'39''
re
realtor 19分鐘前
7'39''
gu
guest 20分鐘前
11'40''
se
sell cash 54分鐘前
19'58''
an
anonymous 一小時前
11'11''
gu
guest 一小時前
15'21''
he
healthcare 37分鐘前
5'22''
fi
fishing 一小時前
13'2''
Ch
Charlotte 一小時前
18'58''
Fi
Fitness 57分鐘前
5'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-hyper Rossini Sudoku:lle

Wi
William ratkaisu ongelma nro#lmm2l;
14'2''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#lr4n1;
3'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#okkv5;
14'25''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmm2l;
14'0''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#l26e5;
11'24''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#lp1wj;
8'59''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3wer0;
16'2''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3w84k;
15'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3w84k;
14'39''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#okn8m;
4'3''

Kuinka pelata Knight-anti-hyper Rossini Sudoku

Knight-anti-hyper Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight-anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024