2
8
2
4
9
7
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Kropki Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-kropki-sudoku/n15v9

Uusin pistetilasto #n15v9:lle

an
anonymous a second ago
6'45''
an
anonymous 3 minutes ago
19'26''
in
injury 22 minutes ago
18'59''
cr
crackstreams 40 minutes ago
13'40''
Sh
Shopify 35 minutes ago
15'39''
fa
family an hour ago
3'43''
de
degree 46 minutes ago
11'28''
se
sell cash an hour ago
18'25''
an
anonymous an hour ago
18'32''
At
Attorney an hour ago
19'19''

Uusin pistetilasto Knight anti-Kropki Sudoku:lle

mo
motivation ratkaisu ongelma nro#n12mr;
15'12''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#mj94r;
6'29''
so
software ratkaisu ongelma nro#reg8g;
15'27''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#n12dr;
12'32''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#9wm5w;
18'8''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#zqq1r;
11'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zqq1r;
10'15''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#n2xzx;
16'5''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n12mr;
10'50''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#29ngz;
6'23''

Kuinka pelata Knight anti-Kropki Sudoku

Knight Kropki Sudoku -säännöt

Klassisia Sudoku -sääntöjä sovelletaan.Lisäksi, jos naapurisolujen kahden numeron absoluuttinen ero on yhtä suuri kuin 1, ne erotetaan valkoisella pisteellä.Jos numero on puolet naapurisolun numerosta, niin ne erotetaan mustalla pisteellä.Piste välillä 1 - 2 voi olla joko valkoinen tai musta.

Knight Kropki Sudoku lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Kropki Sudoku -palapeli koostuu tavanomaisesta Sudoku -ruudukosta lisäämällä joko musta tai valkoinen pyöreä merkintä naapurimaiden neliöparien väliin.Mustat ympyrät osoittavat kaikki vierekkäiset neliöparit, joissa arvo yhden neliön arvo on kaksinkertainen, kun taas valkoiset ympyrät osoittavat kaikki parit, joissa yksi arvo on peräkkäinen toiseen.'Peräkkäinen' tarkoittaa, että kahden neliön numeroilla on numeerinen ero '1'.Esimerkiksi: 2 ja 3 ovat peräkkäisiä, samoin kuin 6 ja 5.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024