9
1
8
6
1
2
8
5
4
1
2
9
6
4
7
8
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/4wj04

Uusin pistetilasto #4wj04:lle

Fi
Fitness sekunti sitten
8'32''
mo
mortgage 8 minuuttia sitten
13'21''
ch
chocolate 35 minuuttia sitten
8'4''
gu
guest 55 minuuttia sitten
9'42''
my
myloancare tunti sitten
3'32''
an
anonymous tunti sitten
3'39''
br
brother tunti sitten
16'52''
fa
farmstand tunti sitten
16'41''
Ol
Oliver 48 minuuttia sitten
18'26''
fi
fishing 2 tuntia sitten
15'23''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

be
betmgm ratkaisu ongelma nro#6n7nj;
4'53''
br
brother ratkaisu ongelma nro#l8144;
5'27''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#lgp1v;
7'53''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#l2g8y;
12'26''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#pnrqv;
15'3''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#3e424;
12'36''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#lx4kd;
10'25''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnrqv;
15'43''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#l8144;
11'22''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#3emmn;
16'46''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024