7
5
4
8
2
2
3
4
9
8
4
7
9
6
2
8
8
5
6
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/eq927

Uusin pistetilasto #eq927:lle

an
anonymous sekunti sitten
11'8''
gu
guest 11 minuuttia sitten
17'32''
gu
guest 7 minuuttia sitten
18'44''
Pr
Prestashop 12 minuuttia sitten
17'54''
mo
mortgage tunti sitten
10'37''
gu
guest 25 minuuttia sitten
16'7''
re
relief tunti sitten
17'54''
Li
Liam 57 minuuttia sitten
13'34''
Sh
Shopify tunti sitten
19'31''
an
anonymous 2 tuntia sitten
3'54''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#xznp7;
4'43''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#82g9x;
6'57''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#4nrdp;
3'34''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzxgp;
14'34''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#4nrdp;
15'35''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qm1ze;
17'0''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#mnkw2;
16'57''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#qm1ze;
5'31''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#82g9x;
13'46''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#xzxgp;
12'57''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024