9
6
8
1
5
5
2
1
1
4
3
9
7
1
5
3
4
7
9
6
1
5
7
5
4
5
7
2
1
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/lq4zv

Uusin pistetilasto #lq4zv:lle

gu
guest sekunti sitten
8'25''
gu
guest 9 minuuttia sitten
6'36''
gu
guest 37 minuuttia sitten
11'59''
El
Elijah 30 minuuttia sitten
7'11''
an
anonymous 21 minuuttia sitten
14'0''
gu
guest 26 minuuttia sitten
7'46''
Lo
Loans tunti sitten
8'43''
an
anonymous tunti sitten
3'43''
Lo
Logan tunti sitten
14'43''
fr
freelance tunti sitten
9'1''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pn9dr;
10'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#29155;
4'42''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#824xk;
11'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pwwvj;
16'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn4er;
7'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn4er;
5'46''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#16ynd;
13'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn4er;
9'1''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#7j729;
9'20''
re
relief ratkaisu ongelma nro#7j729;
8'4''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024