8
6
6
1
9
2
4
6
9
1
3
4
8
6
1
1
8
7
6
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight anti-Rossini Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-rossini-sudoku/mn6nr

Uusin pistetilasto #mn6nr:lle

fr
freelance sekunti sitten
17'13''
an
anonymous 3 minuuttia sitten
4'45''
re
realtor 24 minuuttia sitten
7'40''
fi
fishing 20 minuuttia sitten
7'10''
an
anonymous tunti sitten
9'45''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
11'14''
an
anonymous tunti sitten
5'38''
an
anonymous tunti sitten
3'32''
an
anonymous 2 tuntia sitten
11'5''
Sh
Shopify 2 tuntia sitten
5'11''

Uusin pistetilasto Knight anti-Rossini Sudoku:lle

fi
fishing ratkaisu ongelma nro#8w2yx;
4'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#j8g8e;
12'17''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#n2y2r;
11'50''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#j8g8e;
8'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#qmgee;
4'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#q8mjq;
13'0''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#j8g8e;
10'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zqvxe;
13'23''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#j8g8e;
11'27''
so
software ratkaisu ongelma nro#q8mjq;
10'10''

Kuinka pelata Knight anti-Rossini Sudoku

Knight Rossini Sudoku -säännöt

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

lisäsäännöt:

  • Knight-anti-sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solujen (2 x 1: n etäisyydellä) on oltava eri numerot.

Rossini Sudoku on muunnelma klassisesta Sudokuista.Ruudukon ulkopuolella olevat nuolet osoittavat, että lähimmät kolme numeroa vastaavassa suunnassa ovat nousevassa tai laskevassa järjestyksessä (suurin luku on aina nuolen suuntaan).Kaikki mahdolliset nuolet annetaan, joten jos nuolta ei ole, kolme ensimmäistä numeroa eivät muodosta kasvavaa sekvenssiä kumpaankin suuntaan.

Knight anti-Knight Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Knight Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024