19
8
18
14
20
11
8
14
23
 
 
12
14
13
18
20
 
18
 
 
 
17
13
15
14
 
12
 
 
9
 
 
 
15
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0xjd8

Uusin pistetilasto #0xjd8:lle

gu
guest sekunti sitten
11'6''
an
anonymous 19 minuuttia sitten
11'53''
Ho
Hosting 10 minuuttia sitten
13'28''
Ja
James 31 minuuttia sitten
7'54''
Lo
Logan 44 minuuttia sitten
15'49''
be
betmgm 53 minuuttia sitten
16'40''
pe
petrol tunti sitten
11'49''
No
Noah tunti sitten
7'47''
Ur
Urgent tunti sitten
17'45''
pr
premium 56 minuuttia sitten
15'12''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

me
medical ratkaisu ongelma nro#372nk;
18'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8qx2;
11'6''
te
technology ratkaisu ongelma nro#826p5;
16'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2we8;
19'24''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l8p4e;
7'26''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l8p4e;
11'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6g2q;
14'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8qx2;
9'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#qm949;
3'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#372nk;
18'43''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024