15
14
16
10
11
24
17
15
13
 
17
16
18
18
9
11
 
18
6
3
7
1
2
5
2
8
 
10
19
17
12
16
16
14
 
19
11
15
20
12
13
22
8
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/37xxm

Uusin pistetilasto #37xxm:lle

an
anonymous sekunti sitten
6'9''
an
anonymous 11 minuuttia sitten
6'34''
Bi
Bitcoin 26 minuuttia sitten
19'50''
gu
guest 38 minuuttia sitten
11'59''
La
Lawsuit 42 minuuttia sitten
11'34''
gu
guest 51 minuuttia sitten
17'34''
in
intergration 37 minuuttia sitten
8'45''
re
recovery tunti sitten
7'52''
Sh
Shopify 2 tuntia sitten
9'17''
in
intergration 2 tuntia sitten
14'43''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

fi
finance ratkaisu ongelma nro#l9d8k;
4'41''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#od067;
17'22''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#3ey4l;
13'17''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#l4dgl;
4'21''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l965k;
7'32''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3exq2;
12'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4rw4;
14'30''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#l9d8k;
18'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l4rw4;
10'15''
in
injury ratkaisu ongelma nro#od067;
15'55''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024